DISEÑO PÁGINAS WEB

DISEÑO PAGINAS WEB DREAMWEAVER CS3-FIREWORKS CS3–FLASH CS3

MATRICÚLATE PARA EL PRÓXIMO GRUPO

Requisitos y Objetivos: Conocimientos a nivel Usuario de Windows-PC/ Formar al alumno para cubrir todas las tareas propias de diseño Web
METODO: Tradicional. Presencial con PROFESOR y con un ordenador para cada alumno.

CONTENIDO:
DISEÑO WEB CON DREAMWEAVER CS3

CONCEPTOS BASICOS DISEÑO WEB. Estructura básica de una pagina web, HTML básico, Conceptos de Hosting y Dominios.

ENTORNO BÁSICO DE DREAMWEAVER CS3.
Tipos de vistas, herramientas básicas. Creación de una página básica web con HTML en Dreamweaver, cuerpo y cabecera, propiedad de la página,(color Texto, vínculos, fondo).

ESTRUCTURAR EL PROYECTO WEB. Sitios, concepto de sitio, estructura, creación y configuración de sitios, página principal.

ESTRUCTURAR Y CREAR LA NAVEGACION DEL PROYECTO. Creación de paginas adicionales, enlaces entre páginas, vínculos internos y externos.

TEXTO Y FORMATO. Propiedades del texto, (Color, Párrafo, Alineación). Creación de listas y esquemas.

TRABAJO CON IMÁGENES. Inserción, propiedades, creación de mapas de imágenes, creación de álbum de fotos.

TABLAS. Creación de tablas, modificación de celdas, maquetar con tablas.

FORMULARIOS. Introducción a los formularios, elementos de formularios, (botones, check boxes, textos). Métodos de envió de formularios .

FORMATO AVANZADO CON HOJAS DE ESTILO CSS. Introducción a las hojas de estilo CSS y elementos básicos.

LAS CAPAS. Creación de capas ,inserción y dibujo, propiedades, anidamiento, visibilidad, apariencia.

LA LINEA DE TIEMPO. Movimiento de capas, edición línea de tiempo, arrastre de capas.

COMPORTAMIENTOS. Introducción a los comportamientos, abrir varios URL, mensajes de alerta, destino en función del plugin instalado. Inserción de sonido en una página web.

RETOQUE Y DIBUJO CON FIREWORKS CS3 INTRODUCCION A FIREWORKS CS3.
Entorno y herramientas básicas de fireworks cs3.Modos de Objeto y edición de imágenes. Utilización de los inspectores. Utilización de los trazos de rellenos. Utilización de patrones. Creación de Degradados. Utilización e inserción de texturas. Estilos, creación y aplicación. Aplicación de sombras e iluminación. Definición de transparencias. Composiciones.

TRABAJO CON IMÁGENES EN FIREWORKS . Edición y optimización de imágenes para la web. Recortes y efectos. Transparencias.

CREACION DE COMPONENTES WEB. Creación de objetos animados, fotogramas, creación de botones y barras de exploración. Rollover simple y compuesto. Creación de máscaras. Inserción entre objetos (unión, agrupación y perforación). Trazos y rellenos. Textos

ANIMACION Y CREACION DE BANNERS CON FLASH CS3
INTRODUCCION A FLASH. Herramientas y entorno de Flash CS3. El escenario, barras de herramientas e inspectores. Fotogramas y líneas de tiempo.

ANIMACION BASICA. Fotogramas y líneas de tiempo Tipos de fotogramas (Clave, Vacío, intermedio) Animación clásica de fotogramas.

ANIMACION FLASH. Animación de interpolación de Forma (morphing). Interpolación de movimiento .Alineación de objetos.(de rotación, de tamaño, inclinación, posición, color y transparencia).

CAPAS EN FLASH. Trabajo con capas, tipos de capas, (utilización y modificación). Capas Guías y su uso para animaciones. Uso de las capas Máscaras y su uso en animaciones y efectos visuales. Organización de capas en carpetas. Administrar la animación de objetos en distintas capas (montaje) Las escenas, creación y utilización.

BOTONES FLASH. Introducción a los botones, creación de botones, uso de botones de biblioteca, estados de un botón, programar los eventos en los estados de un botón.

INTRODUCCIÓN ACTIONSCRIPT. Utilización de acciones, eventos básicos, el editor de actionscript en flash, reproducción de una película y detención. Desplazamiento dentro de otra película. Creación de menus desplegables. Creación de barras de desplazamiento. Utilización de acciones condicionales.

SONIDOS Y VIDEO Creación de sonidos e inserción de sonidos en el proyecto flash. Modificación de sonidos. Importación de video en flash, el formato FLV, conversión de video a FLV.

PUBLICACIÓN Y BANNERS. Configurar el proyecto flash para su publicación. Medidas estándares de Banners publicitarios. Inserción de banners en proyecto Dreamweaver. Perspectivas de Flash para el futuro.

RECUPERACION DE CLASES PERDIDAS: Si por cualquier circunstancia, usted, no puede asistir a determinadas clases, lo puede recuperar en otros horarios o en las siguientes convocatorias

DURACIÓN: 60 horas lectivas.
Si lo realiza de LUNES a VIERNES: 1 Mes (20 días laborables)
Si lo realiza solo los SABADOS: 12 sábados laborables.

BOLSA DE TRABAJO: Una ver finalizado el curso, enviaremos su C.Vitae a todas las empresas que nos soliciten personal para realizar los procesos de selección pertinentes.

DIPLOMA: Como Centro Certificado Microsoft Certified Partner y como Centro Colaborador con la UNIVERSIDAD DE COMILLAS mediante el certificado ICA_O de Ofimática, le ofrecemos el DIPLOMA con el más alto valor añadido del mercado. Esta enseñanza no conduce a la obtención de un título con valor oficial.

PRECIO DEL CURSO: 745 €. MATRÍCULA INCLUIDA. MATERIAL INCLUIDO.

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